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70.558 JÓVENES BILBAINOS SE BENEFICIARÁN DE LA NUEVA PROGRAMACIÓN Y SERVICIOS DE LA PERRERA EN 2026

70.558 JÓVENES BILBAINOS SE BENEFICIARÁN DE LA NUEVA PROGRAMACIÓN Y SERVICIOS DE LA PERRERA EN 2026

  • El equipamiento municipal para la juventud de 12 a 30 años propone un año centrado en la tecnología y el fomento del pensamiento crítico.
  • Motor de Bilbao Gazte STEAM, la estrategia del Ayuntamiento para posicionar Bilbao como ciudad de talento, La Perrera promueve el acceso universal a la ciencia, la innovación y la tecnología.

El Ayuntamiento de Bilbao arranca la programación de La Perrera de 2026 dirigiendo una variada oferta de actividades y servicios a un total de 70.558 jóvenes bilbainos y bilbainas. El equipamiento municipal para la juventud de 12 a 30 años propone un año centrado en la tecnología y el fomento del pensamiento crítico.

La Perrera se ha convertido en motor de Bilbao Gazte STEAM, estrategia del Ayuntamiento de Bilbao para posicionar Bilbao como ciudad de talento, con el objetivo de promover una cultura científico-tecnológica basada en valores, fomentar vocaciones en este ámbito y favorecer el acceso universal a la formación STEAM con criterios de equidad social y de género.

El objetivo del Consistorio es ofrecer a la juventud bilbaina una oferta de ocio educativo que ponga a su disposición recursos y espacios para acercarse a la investigación y experimentación tecnológica (impresoras 3D, laser, robots Lego, gafas de realidad virtual, software para programar, equipos de grabación y proyectores…). De este modo, todas y todos cuentan con la oportunidad de desarrollar sus habilidades y competencias en este ámbito, al tiempo que se divierten en su tiempo libre y comparten experiencias con otras personas jóvenes con intereses similares.

PROGRAMACIÓN

DIRIGIDA A CENTROS ESCOLARES

Para alumnado de Secundaria y Bachillerato. Un taller de impresión 3D bajo el reto “Conviértete en diseñador/a y ayúdanos a crear un huerto urbano inteligente!”, el alumnado trabajará su creatividad y capacidad de resolución de problemas en este ámbito, además de comprender el proceso de impresión 3D desde su diseño hasta su fabricación. Con esta iniciativa se pretende fomentar la capacidad de innovar, el trabajo en equipo y aplicar conocimientos a contextos reales. Primeramente, realizarán una visita a las instalaciones de La Perrera.

TALLERES DE 12 A 17 AÑOS

  • AR/VR: exploración de la realidad virtual y aumentada, los miércoles 4, 11, 18 y 25 de febrero de 17:30 a 19:30 horas.
  • VIDEO SHOOT: desarrollo de técnicas de creación y producción audiovisual, los martes: 24 de febrero, 3, 10, 17 y 24 de marzo, de 17:30 a 19:30 horas.
  • GREEN POWER: adquisición de competencias tecnológicas, científicas y de habilidades personales a través del diseño y construcción de un coche eléctrico con el que participarán en diferentes carreras, todos los martes y jueves de 17:30 a 19:30 horas.
  • TALLER DE ROBÓTICA: competición First Lego League, todos los miércoles de 17:30 a 19:30 horas.
  • CANSAT: construcción de un mini satélite, iniciativa de la Agencia Espacial Europea, todos los viernes de 17:30 a 19:30 horas.

DE 18 A 30 AÑOS

  • SOINU GELA II NIVEL: desarrollo de técnicas de creación y producción musical con programas audiovisuales, los miércoles del 18 de febrero al 11 de marzo, de 17:30 a 20:30 horas.
  • CERAMITEK: introducción a la impresión 3D para diseñar e imprimir piezas en cerámica. Se realizará los días 30 de enero y 6 de febrero en horario de 17:00 a 21:00 y 21 y 28 de febrero de 11:00 a 15:00 horas.
  • PROGRAMA DE FILOSOFÍA: sesiones de practica filosófica sobre distintas temáticas: el cuidado (19 de enero); relaciones intrafamiliares (10 de febrero); arte y ética (27 de febrero); y la improvisación (el 27 de marzo), en horario de 18:30 a 20:30 horas. Estas sesiones están dinamizadas por la asociación JAKINMIN.
  • PUNTO X PUNTO CON FILOSOFÍA: sesiones de bordado entre personas jóvenes para profundizar en el pensamiento crítico desde las artes. Las sesiones las dinamizará Evelyn Pelayo, los días 19 de enero, 2 y 16 de febrero y 2 de marzo de 18:00 a 19:30 horas.

Periódicamente, se ofrecerán “sesiones habilitadoras” emitiéndose un certificado para las personas participantes. Se abordarán las siguientes temáticas: foto&video, cortadora láser y vinilo, máquina de coser, torno e impresión 3-D.

Además, los sábados a la mañana, se pondrá en marcha una iniciativa intergeneracional, con el objetivo de crear una comunidad de colaboración y aprendizaje para la reparación de objetos cotidianos. Esta iniciativa arrancará con la primera sesión del taller ESKAPE, donde se aprenderá a customizar una furgoneta. El taller se realizará los días 7, 14, 21 y 28 de febrero, de 10:00 a 13:00 horas.  

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